- bakugou de Heroes Battlegrounds se refiere a Explosion Hero, un personaje basado en Katsuki Bakugo.
- Fortaleza principal: Combos sencillos de gran daño, gran movilidad y extensiones de combo flexibles.
- Sistema de ultimate: Fury Ignition puede dar paso a la transformación de un solo uso TENTH TORCH.
- Mejor momento: Acumula daño con Fury Ignition antes de gastar el cuarto espacio de habilidad.
- Debilidad principal: Varios ataques pueden ser castigados si se usan sin preparación o con una sincronización precisa.
bakugou de Heroes Battlegrounds: descripción de Explosion Hero
bakugou de Heroes Battlegrounds está representado por Explosion Hero, el séptimo personaje añadido al elenco principal y el décimo personaje en total al incluir los exclusivos de servidores privados. El personaje está basado en Katsuki Bakugo de My Hero Academia y utiliza ataques explosivos inspirados en su Don y su estilo de combate.
Explosion Hero está diseñado en torno a la presión rápida, los derribos, los remates y el impulso. El conjunto de habilidades básico recompensa a los jugadores capaces de conectar varios ataques en secuencia, mientras que el sistema de ultimate añade una segunda capa de toma de decisiones. Su primer ultimate, Fury Ignition, puede desbloquear TENTH TORCH después de que el jugador inflija suficiente daño.
La identidad del personaje no se basa en un único ataque aislado. En su lugar, combina rutas de combo, movilidad, reinicios de enfriamientos y movimientos de ejecución. Cada movimiento básico tiene un remate, lo que ayuda a activar los efectos pasivos del personaje después de asegurar una derrota.
Presión de combo
Los movimientos básicos pueden enlazarse entre sí, creando varias rutas después de un iniciador exitoso.
Flexibilidad del ultimate
Fury Ignition y TENTH TORCH proporcionan dos estados de ultimate independientes con usos diferentes.
Escalado del impulso
Derrotar a un oponente puede reducir los enfriamientos, reiniciar habilidades y fortalecer el siguiente ataque.
Considera a Explosion Hero como un personaje basado en el impulso. Una primera eliminación limpia puede mejorar tu acceso a los enfriamientos y facilitar el control del siguiente enfrentamiento.
Fortalezas y debilidades
| Categoría | Fortalezas | Debilidades |
|---|---|---|
| Daño | Remates de combo potentes y un daño extremadamente alto con TENTH TORCH | Los golpes básicos individuales tienen un daño relativamente bajo |
| Movilidad | Fury Ignition incluye Eruption Dive para desplazamientos rápidos y daño de área | Los ataques de movilidad fallidos pueden dejarte expuesto |
| Defensa | Los dos estados de ultimate ofrecen oportunidades independientes de usar marcos de invencibilidad | NUKE tiene frames vulnerables durante el inicio |
| Combos | Ground Cannon y otros movimientos pueden extenderse en múltiples ataques | Blast Catapult puede lanzar a los objetivos demasiado lejos para continuar el combo |
| Combates grupales | Fury Ignition funciona eficazmente contra varios oponentes | El momento de activar el ultimate es más fácil de castigar si se usa con prisa |
Para obtener más detalles sobre el personaje, consulta la página de Explosion Hero en la Wiki de Heroes Battlegrounds.
Movimientos y datos de remates de Explosion Hero
El conjunto de movimientos básicos de Explosion Hero se centra en derribos, segundos usos retrasados y remates. Entender cuándo un ataque crea una oportunidad para continuar es más importante que usar cada habilidad inmediatamente.
Ground Cannon es una de las herramientas más útiles del conjunto básico. Su primer uso crea una pequeña explosión, quema el área inmediata y deja al oponente en estado ragdoll. Si conecta bajo las condiciones adecuadas, concede un segundo uso. El seguimiento consiste en puñetazos explosivos y puede ejecutar a los objetivos que estén por debajo del umbral de salud indicado.
Powered Shot también tiene dos usos. El primer disparo puede generar retroceso e interferir con el seguimiento si se usa con una sincronización descuidada. El segundo uso tiene un mayor alcance, pero sigue requiriendo una sincronización deliberada. Ambas versiones tienen condiciones de remate independientes.
| Movimiento | Daño o umbral | Enfriamiento | Función práctica |
|---|---|---|---|
| Grenadier Strikes (M1) | 4% por golpe, 16% todos los golpes | Aproximadamente 0,5 segundos | Presión básica que termina con una explosión a distancia |
| Ground Cannon, primer uso | 3% | 19 segundos | Explosión de área pequeña, ragdoll y extensión de combo |
| Ground Cannon, segundo uso | Ejecución por debajo del 13% de salud | Concedido por el primer uso | Tres puñetazos explosivos seguidos de una ráfaga incineradora |
| Powered Shot, primer uso | Remate al 1% o 2% de salud | No indicado | Disparo a distancia con retroceso y posible remate |
| Powered Shot, segundo uso | Remate al 8% de salud | Concedido por el primer uso | Explosión ascendente con mayor alcance y efecto de cráter |
| Blast Catapult | Remate generalmente al 10% de salud | No indicado | Lanza al oponente y puede crear una oportunidad de remate |
Prioridades de los movimientos básicos
- Usa Ground Cannon cuando necesites un derribo que pueda dar paso a más ataques.
- Retrasa el segundo uso de Ground Cannon cuando conservarlo cree una ruta de combo mejor.
- Ten en cuenta el retroceso del primer Powered Shot antes de intentar un dash frontal o un seguimiento a corta distancia.
- Usa Blast Catapult con suficiente control de posicionamiento para evitar lanzar al objetivo demasiado lejos.
- Busca oportunidades de remate en lugar de usar cada movimiento únicamente para infligir daño bruto.
Los segundos usos de Ground Cannon y Powered Shot no son intercambiables con ataques instantáneos. Observa sus ventanas de tiempo y evita desperdiciar el seguimiento durante un combo inestable.
Ataques ambientales y aéreos
Explosion Hero también puede interactuar con objetos del entorno y ejercer presión desde el aire. Estos ataques son situacionales, pero pueden añadir daño cuando el oponente se encuentra cerca de una pared, un árbol o un pilar.
| Tipo de ataque | Daño | Caso de uso |
|---|---|---|
| Interacción con árbol | 8%, o 20% en el cuarto M1 | Usa el árbol para realizar un golpe o una interacción más potente del cuarto impacto |
| Interacción con pilar | 14% | Estampa al oponente contra un pilar |
| Miniature Dynamite | 4% | Golpe aéreo que deja en estado ragdoll a los enemigos en el suelo |
| Especial del árbol | 20% | Secuencia explosiva de cuatro golpes que deja al objetivo carbonizado |
Estrategia de Fury Ignition y TENTH TORCH
Explosion Hero es único porque cuenta con dos modos de ultimate distintos: Fury Ignition y TENTH TORCH. El primer ultimate no es simplemente un botón de daño; también funciona como estado de preparación para la segunda transformación.
Fury Ignition comienza con una secuencia de activación explosiva que inflige daño de área. Una vez activo, mejora el movimiento y la presión ofensiva del personaje. Su Eruption Dive tiene un área de efecto amplia, por lo que resulta útil cuando varios oponentes están agrupados.
Para desbloquear TENTH TORCH, inflige aproximadamente un 85% de la barra de salud de un oponente, o una cantidad equivalente de daño a otro objetivo, mientras Fury Ignition está activo. Después, usa el cuarto espacio de habilidad del conjunto de movimientos de Fury Ignition. Si no se cumple el requisito, Fury Ignition solo proporcionará, en la práctica, su conjunto inicial de movimientos ofensivos.
Activa Fury Ignition
Entra en el primer estado de ultimate cuando tengas una oportunidad clara de presionar a un oponente o afectar a varios enemigos con el daño de área de la activación.
Acumula el requisito de daño
Sigue conectando ataques durante Fury Ignition y controla tu progreso de daño hacia el requisito aproximado del 85%.
Conserva el cuarto espacio
No gastes el cuarto espacio de habilidad sin pensarlo. Es necesario para activar TENTH TORCH después de infligir suficiente daño.
Activa TENTH TORCH
Usa el cuarto espacio después de cumplir el requisito para iniciar la transformación y acceder al conjunto de movimientos potenciado.
Usa con cuidado el ultimate más corto
TENTH TORCH tiene un potencial de daño enorme, pero su duración es menor que la de otros ultimates y sus movimientos pueden ser castigados si se usan mal.
| Estado de ultimate | Efecto principal | Información de daño | Valor táctico principal |
|---|---|---|---|
| Fury Ignition | Transformación explosiva con daño de área | 25% por explosión de activación | Movilidad, presión y preparación para TENTH TORCH |
| Concentrated Power | Ataques M1 mejorados | 6% por golpe, 24% todos los golpes | Mayor presión a corta distancia durante Fury Ignition |
| TENTH TORCH | Activación de transformación de un solo uso | 175% de daño de activación | Gran explosión de daño y acceso al conjunto de movimientos potenciado |
| Explosive OFA M1s | Puñetazos potenciados con explosiones dobles | 8% por golpe, 30% todos los golpes | Presión de gran daño después de la transformación |
La secuencia completa de TENTH TORCH puede infligir aproximadamente 348% de daño cuando todos los movimientos y la secuencia de transformación conectan. Esto la hace especialmente valiosa contra el jefe The Prototype, donde las dos activaciones de ultimate del personaje y su alto potencial de daño explosivo pueden proporcionar buenas ventanas de daño.
Usa Fury Ignition para crear el requisito de daño, no solo para iniciar una secuencia llamativa. Conservar el desbloqueo de TENTH TORCH proporciona a Explosion Hero una segunda oportunidad de usar marcos de invencibilidad y una fase de daño explosivo más potente.
Combos, pasivas y tácticas de enfrentamiento
Explosion Hero cuenta con varias herramientas que recompensan la agresión controlada. El sistema de pasivas adquiere más valor después de cada derrota, por lo que un jugador que consiga la primera eliminación normalmente puede afrontar el siguiente combate con recursos renovados.
Nitroglycerin Recharge reduce a la mitad el enfriamiento del siguiente ataque conectado o fallado después de derrotar a un oponente. Prodigy Addition aumenta en un 0,05% el daño del siguiente ataque conectado con éxito después de una derrota. El personaje también se beneficia del reinicio general de enfriamientos que ocurre cuando un jugador derrota con crédito a un oponente.
| Pasiva | Activación | Efecto | Implicación táctica |
|---|---|---|---|
| Nitroglycerin Recharge | Derrotar a un oponente | Reduce a la mitad el enfriamiento del siguiente ataque | Inicia rápidamente el siguiente enfrentamiento |
| Prodigy Addition | Derrotar a un oponente | Añade un 0,05% de daño al siguiente ataque conectado | Comienza con un ataque fiable |
| Cooldown Reset | Derrotar a un oponente con crédito | Reinicia los enfriamientos de las habilidades | Prepárate para ejercer presión inmediatamente |
Principios para combos fiables
- Empieza con un movimiento que te proporcione una confirmación clara en lugar de un ataque directo de alto riesgo.
- Usa Explosion Combo para acceder a múltiples opciones de seguimiento.
- Recuerda que cualquier movimiento puede utilizarse después de Explosion Combo, lo que permite elegir rutas flexibles.
- Guarda el segundo uso de Powered Shot o Ground Cannon cuando pueda servir como herramienta de combo retrasada.
- Usa Ground Cannon para continuar con movimientos básicos después de dejar al oponente en estado ragdoll.
- Usa Blast Away después de tres M1 cuando al oponente ya no le quede ninguna opción evasiva.
- Evita usar Blitz Kick directamente, ya que un fallo puede ser castigado.
- Usa los marcos de invencibilidad de Blast Away para sobrevivir a un intercambio peligroso cuando sea seguro iniciar la animación.
Gestión del riesgo
Algunos ataques de Explosion Hero solo son poderosos cuando sus condiciones están bajo control. Blast Catapult puede enviar al objetivo demasiado lejos, mientras que NUKE puede ser interrumpido durante el inicio porque su animación inicial no proporciona marcos de invencibilidad. TENTH TORCH también puede ser castigado si sus movimientos se activan sin una apertura confirmada.
No consideres que un daño alto equivale a daño garantizado. Confirma las opciones evasivas, la distancia y la posición del oponente antes de comprometerte con Blitz Kick, NUKE, Blast Catapult o la secuencia de TENTH TORCH.
Apertura
Usa presión controlada de M1 o Explosion Combo para forzar una reacción antes de comprometerte con un movimiento más grande.
Extensión
Ground Cannon puede crear una extensión basada en el estado ragdoll, mientras que los segundos usos retrasados añaden flexibilidad a las rutas.
Remate
Controla los umbrales de salud de Ground Cannon, Powered Shot y Blast Catapult.
Reinicio
Una derrota puede refrescar los enfriamientos y mejorar el siguiente ataque, permitiendo un segundo enfrentamiento más rápido.
Lista de práctica y preguntas frecuentes de Explosion Hero
Usa la siguiente lista de comprobación al aprender a usar a bakugou de Heroes Battlegrounds. El objetivo es desarrollar consistencia antes de intentar rutas avanzadas de ultimate o ejercer presión contra varios oponentes.
Objetivos esenciales de práctica:
- Confirma el ragdoll del primer uso de Ground Cannon y el momento del segundo uso
- Practica ambos usos de Powered Shot sin perder la posición para continuar
- Conecta Explosion Combo y prueba varias extensiones con movimientos básicos
- Acumula daño con Fury Ignition antes de usar el cuarto espacio de habilidad
- Reconoce los umbrales de remate de Ground Cannon, Powered Shot y Blast Catapult
| Área de práctica | Indicador de éxito | Error común |
|---|---|---|
| Ground Cannon | Puedes asegurar el segundo uso después de un ragdoll válido | Gastar el seguimiento antes de que el combo sea estable |
| Powered Shot | Mantienes la posición después del primer disparo | Permitir que el retroceso interrumpa el siguiente ataque |
| Fury Ignition | Alcanzas el requisito de daño de forma consistente | Usar el cuarto espacio antes de infligir suficiente daño |
| TENTH TORCH | La secuencia de activación conecta después de una confirmación | Iniciar el ultimate más corto sin preparación |
| Combates grupales | Eruption Dive afecta a oponentes agrupados de forma segura | Entrar contra varios enemigos sin un plan de escape |
Las mecánicas, descripciones de movimientos, efectos pasivos y umbrales de Explosion Hero están documentados en la referencia de Explosion Hero de la Wiki de Heroes Battlegrounds.
Q: ¿bakugou de Heroes Battlegrounds es el mismo personaje que Explosion Hero?
Sí. Explosion Hero es el personaje de Heroes Battlegrounds basado en Katsuki Bakugo de My Hero Academia, y su conjunto de habilidades utiliza ataques relacionados con las explosiones.
Q: ¿Cómo desbloquea Explosion Hero TENTH TORCH?
Inflige aproximadamente un 85% de la barra de salud de un oponente, o una cantidad equivalente de daño a otro objetivo, durante Fury Ignition. Después, usa el cuarto espacio de habilidad de ese conjunto de movimientos de ultimate.
Q: ¿Qué hace que Explosion Hero sea eficaz contra The Prototype?
El personaje combina dos activaciones de ultimate, un gran daño explosivo, oportunidades de usar marcos de invencibilidad y un alto potencial de daño durante la secuencia de TENTH TORCH.
Q: ¿Qué deberían aprender primero los principiantes?
Empieza con Ground Cannon, la sincronización de Powered Shot, las extensiones de Explosion Combo y los umbrales de remate antes de practicar la ruta completa de Fury Ignition y TENTH TORCH.